大家今天来跟大家分享一下我最近捣鼓的一个小玩意——用3D软件整个摩天大楼模型。过程还挺有意思的,给你们好好说道说道。

灵感来源

就是刷手机嘛看到那些城市的天际线照片,那些高楼大厦,真气派!我就琢磨着,要不我也试试自己做一个?

动手前的准备

你得有个软件。我用的是3ds Max,这玩意功能挺全的,做模型、渲染都行。你也可以用别的,比如Blender,那个是免费的,也挺好用。

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然后,你得找点参考资料。我是在网上搜一堆摩天大楼的照片、设计图啥的。看看人家是怎么设计的,自己心里也有个底。

开始动手

1. 搭框架。先在3ds Max里建一个方盒子,这就是大楼的主体。然后,根据参考图,把这个方盒子拉高、变扁,调整成大概的形状。

2. 加细节。这一步就比较费时间。我要给大楼加窗户、加外墙的装饰、加楼顶的设备等等。3ds Max里有很多工具可以帮你做这些,比如“挤出”、“倒角”、“阵列”等等,用起来还挺方便的。

  • 我先用“线”工具画出窗户的形状。
  • 然后用“挤出”工具把窗户做成立体的。
  • 再用“阵列”工具把窗户复制出一大堆,整整齐齐地排列在外墙上。

3. 做材质。光有模型还不行,还得给它“穿衣服”。我给大楼的外墙贴上玻璃材质,这样看起来才像那么回事。我还给楼顶的设备贴上金属材质,增加点细节。

渲染出图

模型和材质都搞定,接下来就是渲染。我用的是Corona渲染器,这玩意渲染出来的效果挺逼真的。你也可以用别的渲染器,比如V-Ray,那个也挺流行的。

渲染的时候,我调调灯光、相机角度什么的,出来的效果还不错,挺有感觉的!

小结

整个过程大概就是这样。虽然花不少时间,但看到自己做出来的摩天大楼,还是挺有成就感的。你们要是也感兴趣,可以自己试试看!

对,我把模型文件也上传,你们可以下载下来自己研究研究。这回就分享到这里,下次有好玩的再跟你们说!

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