今儿个咱来聊聊《We Happy Few》这游戏,当初我也是冲着这游戏那股子独特的调调去的。上个周末闲着没事,就琢磨着把这游戏给捣鼓捣鼓。

摸索阶段

刚开始,啥也不懂,就直接在网上搜“We Happy Few”,蹦出来一堆信息,看得我眼花缭乱。大概知道这游戏是设定在1960年代的英国,一个虚构的、嗑药嗑嗨的城市,挺有意思的哈。

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我这人玩游戏,不喜欢一开始就看攻略,喜欢自己瞎琢磨。二话不说,直接把游戏给装上。

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上手体验

游戏这画面风格还真挺带劲,复古未来主义,有点意思。我操控着角色,在游戏里瞎转悠,跟那些NPC(非玩家角色)唠嗑,发现这帮人都怪怪的,一个个都乐呵呵的,看着就假。

然后我就开始作死,不按常理出牌,故意做一些出格的事儿。结果你猜怎么着?立马就被那些居民给盯上,他们可不友拿着家伙就追着我打,吓得我赶紧跑。

逐渐深入

玩一阵子,我算是摸着点门道。这游戏就是要你学会伪装,跟那些居民打成一片,不能太特立独行,不然就等着挨揍。这设定,细思极恐,跟现实生活还真有点像。

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游戏里还有个“生成世界”的说法,意思就是每次玩,地图、任务都会有点不一样,增加不少新鲜感。我还得学着怎么在游戏里生存下去,找吃的,找喝的,还得躲着那些“快乐”的居民,挺刺激的。

一点感悟

《We Happy Few》这游戏给我的感觉就是:有趣,但也有点让人不舒服。它用一种夸张的方式,展现一个看似美好、实则压抑的世界,玩着玩着,还真能让人思考点不过这游戏玩久,还真有点压抑,毕竟那个世界太“假”,让人喘不过气。

我,也就是个普通玩家,分享一下自己的游戏体验。如果你也对这款游戏感兴趣,不妨自己去试试,说不定会有不一样的感受。

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