今天心血来潮,想跟大家伙儿聊聊我玩游戏时给伊芙加点的小心得。你们也知道,我这人就喜欢琢磨这些,每次玩游戏都得把角色的各种加点方式试个遍,这回就轮到伊芙。

摸索阶段

刚开始,我对伊芙的技能树真是一头雾水。你看,它分三大块:攻击、防御、辅助。每个大块下面又有一堆小技能,看得我眼花缭乱。我就琢磨着,这每个技能都有啥用?我该先加哪个?加错咋办?

伊芙加点怎么选?新手必看的主流加点方案!

于是我就开始漫长的“试错”之旅。我先是把攻击类的技能挨个试个遍。发现有个叫“魔法弹幕”的技能挺猛的,biubiubiu能发射一串魔法弹,打人那叫一个疼。我就想,这技能必须得先点上!

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然后我又试试“火墙术”,这技能也挺有意思,能在地上放一圈火,敌人走过去就烧得嗷嗷叫。我觉得这技能打小怪挺好使,就也给它点几下。

实战检验

光看技能说明还不行,我还得拉到战场上溜溜才知道好不好使。于是我就带着我加好点的伊芙去刷副本。

我主要靠“魔法弹幕”输出,发现这技能真不是盖的,伤害杠杠的。遇到一群小怪的时候,我就放个“火墙术”,看着它们在火里挣扎,那感觉,别提多爽!

后来我又发现“冰封禁锢”这个控制技能。在跟人PK的时候,这技能简直就是神器!我瞅准机会,一个冰冻把对面冻住,然后一套技能打上去,对面基本就没还手之力。

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逐渐完善

在实战中,我发现有些技能加点不太合理。比如,我之前觉得一个叫“亡兽”的技能对兽族敌人伤害高,就给它点满。结果发现,平时遇到的兽族敌人并不多,这技能大部分时间都用不上,感觉有点浪费。

还有一些被动技能,比如加魔法防御、魔法修复的,我也都给它们点上。毕竟活着才能输出嘛

  • 普通攻击: 我发现伊芙的普通攻击能给敌人打出火伤,伤害还挺可观的,所以我也给它点满。
  • 主动技能: 我优先点“雷光疾走”和“雷鸣震击”,这两个技能刷图效率很高。
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最终成果

经过一段时间的摸索和实战,我终于总结出一套适合自己的伊芙加点方案。这套方案既能保证输出,又能兼顾控制和生存,不管是刷图还是PK,都挺好使的。

每个人的玩法不一样,我的加点方案也不一定适合所有人。大家还是要根据自己的实际情况来调整。不过我相信,只要多尝试、多你也能找到最适合自己的加点方式!

这回分享就到这里,希望能对大家有所帮助。下次有机会,我再跟大家聊聊别的角色的加点心得!

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