今天心血来潮,想玩玩DNF鬼泣的PK,毕竟这职业也算是我青春的一部分。说干就干,直接打开游戏,进入PK场。
角色创建与初期准备
一进游戏,先是角色选择。还是那个熟悉的鬼泣,一身紫黑色调,怎么看怎么帅。技能方面,我得好好琢磨琢磨。

技能加点摸索
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加点这块儿,网上攻略一大堆,但我还是习惯自己慢慢试。我把地裂波动剑、裂波斩、上挑、银光落刃这些小技能都加满,感觉清小怪挺快,打起来也顺手。然后,像太刀精通这种能直接加伤害的,肯定不能少。
后来发现,鬼泣的精髓还是在各种阵上面。侵蚀之普戾蒙这个阵,说是配合冰阵能无视冰抗,还能降魔防,听着就厉害,必须加满。然后冰霜之萨亚、瘟疫之罗刹,这些能给敌人上各种负面状态的,也得点上。冥炎之卡洛,这技能放出来黑乎乎的一片,伤害也高,肯定得满上。
中间我还试试紫阵,发现这玩意儿伤害好像不是特别高,就少点几级,把点数留给其他几个阵。什么觉醒、墓碑、残影、远古记忆,这些看着就猛的技能,我也都点满。
实战演练
加点弄得差不多,就得进PK场试试水。刚开始几局,碰上几个不太会玩的,我这一套连招下去,对面基本就残。什么鬼斩接噬灵鬼斩,再来个冰阵冻住,然后墓碑砸下去,那感觉,真叫一个爽!

不过后来碰上几个厉害的,我就有点吃力。鬼泣这职业,两极分化挺严重的。玩得好的,能把对面秀得头皮发麻;玩得不好的,就感觉这职业伤害低,一套技能打完,对面还活蹦乱跳的。
经验总结与反思
玩一下午,我算是对鬼泣PK有一点自己的理解。这职业,技能加点很重要,但更重要的还是操作和意识。什么时候该放什么技能,什么时候该跑位,什么时候该抓破绽,这些都得在实战中慢慢摸索。
- 月光斩我点到5级,为出满月斩,连招更顺滑。
- 鬼影步我点4级,为出1级的鬼影闪,关键时刻能躲技能。

今天这鬼泣PK玩得还算过瘾。虽然被虐几次,但也学到不少东西。下次再玩的时候,我得再好好研究研究,争取打得更



