今儿个,咱来聊聊我最近捣鼓的一个小玩意儿——“苍龙逐日”。这名字听起来挺玄乎的?就是一个小项目,跟咱老祖宗留下来的那些神话故事有点关系。
我也就是瞎琢磨。你知道的,咱这行,脑子里总得有点新奇玩意儿。那天,我正翻着一本老书,突然就看到“苍龙逐日”这个故事。这故事有意思!讲的是一条龙追着太阳跑,那场面,想想都觉得带劲。
有个毛病,就是看到啥好玩的东西,就想自己动手试试。于是我就开始琢磨,怎么把这个故事给“活”起来。

我想着做个游戏。你看现在那些仙侠手游,什么御剑飞行,什么降妖除魔,都挺火的。我就想,能不能把“苍龙逐日”这个故事也做成一个游戏?
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我先是画些草图,设计几个角色。那条苍龙,我可是费不少心思,既要威武霸气,又要有点灵气。还有那个太阳,也不能就画个圆圈,得有点变化,有点光芒。
然后,我就开始找资料,学习怎么做游戏。这过程挺折腾人的。我之前也没做过游戏,很多东西都得从头学起。不过咱这人就是有一股子韧劲,遇到困难,就想办法克服。
- 我看一些教程,学点基础的编程知识。
- 我还研究一些游戏的玩法,看看人家是怎么设计的。

经过一段时间的摸索,我还真弄出一个简单的游戏原型。虽然画面还比较粗糙,但是基本的功能都有。你可以控制那条苍龙,在天空中飞翔,追逐那个太阳。
后来我又想,光做个游戏,好像还不够过瘾。我又琢磨着,能不能把这个故事做成一个动画?
于是我又开始学习动画制作。这又是一个新的挑战。不过有之前做游戏的经验,这回我上手快多。
实践出真知
我用一些软件,把之前画的那些角色和场景都做成动画。看着那条苍龙在天空中翻滚,追逐着太阳,我心里别提多高兴。

我现在做的这个东西,还只是一个雏形。还有很多需要改进的地方。比如,画面可以更精美一些,故事可以更丰富一些,玩法可以更有趣一些。
不过我相信,只要我坚持下去,不断学习,不断改进,总有一天,我会把这个“苍龙逐日”的项目做得像模像样的。
今天就先分享到这里。等我有新的进展,再来跟大家汇报!



