今天跟你们聊聊我打《直到黎明》这游戏的经历,真是跌宕起伏,跟坐过山车似的!我就想着随便玩玩,体验体验剧情,也没太在意结局是

刚上手的时候,我对这游戏的主线剧情还真不咋解。虽然之前也零零散散地看过一些剧透,但总感觉信息太碎片化,不成体系。于是我就闷着头开始玩,一路瞎选,心想着反正就是个游戏嘛死就死呗。

结果你们猜怎么着?我一路玩下来,竟然打出个全灭的结局!当时我就震惊,心想这游戏也太狠,一个不小心就全军覆没。

直到黎明结局是啥?多结局解析看这一篇就够了!

摸索阶段

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不过也正是因为这回全灭的结局,我对这游戏的理解反而更深一层。我开始琢磨,这游戏肯定不是瞎选就能通关的,里面肯定有啥门道。于是我就开始上网查攻略,看别人的经验分享。

  • 发现这游戏结局还挺多的,主要就三种:全员生还、全员死亡、部分人生还。
  • 还看到有人说,全员死亡挺简单的,关键剧情选项的时候故意按错QTE就行。
  • 还有人提到,麦可和萨曼莎这俩角色比较特殊,不管怎么选都能活到第十章。
  • 直到黎明结局是啥?多结局解析看这一篇就够了!

深入研究

看到这些信息,我心里就有底。我开始有意识地去控制游戏的走向,尝试不同的选择,看看会对结局产生什么影响。

我特别注意杰西卡这个角色,因为听说她要是活着,麦克跑到电梯那儿能看到她,还能跟她说话。要是没看到人,而是从天上掉下来,那就说明她已经挂。我就特别小心地控制麦克的行动,保证他全程QTE都不出错,就为让杰西卡能活下来。

我还试试马修和艾米丽那段剧情。在信号塔倒塌的时候,我让马修不去救艾米丽,然后在逃出矿洞的时候选择躲起来。结果,他俩都活下来!

玩几次之后,我发现这游戏里有些角色的生死,对中间的剧情没啥太大影响。比如杰西卡和马修,就算早早地让他们挂,后面也有一大段剧情是没他们戏份的。只有到关头,才能决定其他角色的生死。

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最终感悟

《直到黎明》这游戏给我的感觉就是,过程比结果更重要。里面的分支剧情真的很多,每个选择都会导致不同的走向,多玩几次才能体会到其中的乐趣。我现在也不纠结于一定要打出什么完美结局,就享受这个探索的过程,挺好的!

对,我还看到有人说,要是想让杰西卡在第十章就死掉,可以在她选择躲藏的时候故意不躲,这样她就必死无疑。不过我还没试过,下次有机会再试试看。

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