各位!今天跟大家伙儿聊聊《神之浩劫》这游戏啥时候公测的。这事儿,我还真有点印象,毕竟当年也小小地关注过一阵子。
记得那是2013年,我还是个毛头小伙,整天就泡在游戏论坛里。有一天,突然看到一个消息,说是《神之浩劫》要开始国服首测,时间就定在10月31号。当时心里那个激动,这游戏看起来挺酷炫的,3D视角,跟以前玩的那些都不一样。
我就赶紧去搞个激活码,然后就等着开测。

- 每天都去官网瞅瞅,看看有没有啥新消息。
- 还加几个QQ群,跟一群同样期待的玩家一起吹水。
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等到10月31号那天,我早早就守在电脑前。服务器一开,我就立马冲进去。那场面,人山人海的,挤都挤不动。不过玩起来确实挺带劲儿的,画面操作也流畅。
后来我又听说这游戏在2014年3月25号在美国公测。那时候,国内的玩家还挺羡慕的,毕竟咱们这边还在各种测试、优化啥的。我,也继续在国服玩着,一边玩一边等。

不过话说回来,这游戏后来好像也没火起来,至少没达到我当初预期的那种火爆程度。
前段时间我还看到有文章提一嘴,说《神之浩劫》国服是在2018年1月20日融入全球运营体系的。看到这日期,我不禁感慨,时间过得真快。从最初的首测,到融入全球运营,这中间也好几年。
对于“《神之浩劫》什么时候公测”这个问题,我的记忆就是这样。可能不是最准确的,但确实是我当年的一段亲身经历。希望对你们有点帮助哈!
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