说起当年玩《TERA》那会儿,真是充满期待和回忆!今天就跟大家伙儿聊聊,我当年是怎么一步步等着《TERA》公测的。
我是从哪儿知道这游戏的?大概是2013年,忘是哪个游戏网站,看到《TERA》的介绍,那画面,那人物,啧啧,直接把我给迷住!当时就想,这游戏要是能在国内玩到就好。
然后就等等,终于在2013年7月份的时候,看到消息说昆仑游戏要代理《TERA》国服!当时那个激动,感觉就像是等好久的女神终于要答应自己的追求一样!

可激动归激动,这游戏也不是说代理就能马上玩到的。又是漫长的等待。到2014年1月9号,说是要进行啥“核心首测”。当时我也不知道这是个啥玩意儿,反正就是觉得离能玩到这游戏又近一步!
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后来我又等等,等到7月16号。这回更厉害,叫“不删档测试”!啥意思?就是说,这回玩之后,你的角色、装备啥的,都不会被删除!这下可把我给乐坏,赶紧去下载游戏,准备大干一场!
玩一段时间,感觉还真不错。然后,又听说8月6号要正式公测!我的天! 这下终于可以敞开玩!
公测那天,具体几点开服的我忘,反正我是早早就守在电脑前。服务器一开,我就赶紧挤进去,开始我的《TERA》之旅!
- 记得当时还说公测要开放58级和60级的内容。
- 还有什么16个新的打猎的地方,听起来就很刺激!

后来我还看到一个消息,说是《TERA》找个韩国的组合 F(X) 代言,好像还得什么奖,反正挺厉害的。公测那天还有好多活动,送各种福利,玩得那叫一个爽!
总结一下
我等《TERA》公测的过程,那就是:先是被画面吸引,然后是漫长的等待,接着是各种测试,终于等到正式公测!这一路走来,真是充满期待和惊喜!

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