今天跟大伙儿聊聊我最近捣鼓的《蓝色警戒4》这游戏。一开始就是图个新鲜,毕竟咱也是玩过不少即时战略游戏的,想看看这游戏有啥不一样的。

刚开始,我先是熟悉下基本操作。这游戏上手还算快,没那么多弯弯绕绕的。跟其他的即时战略游戏差不多,都是先造基地,然后出兵,跟电脑干架。

我开始研究各种兵种。地面上的坦克、战车,天上飞的飞机,种类还挺多。我试着搭配不同的兵种组合,看看哪种组合打起来最猛。我喜欢一股脑地造一堆坦克,直接碾压过去,简单粗暴!

蓝色警戒4和前几代有什么区别?全面对比分析!

玩一段时间,我发现光靠蛮力不行。电脑也不是吃素的,人家也会出兵,也会升级科技。于是我开始琢磨着怎么合理分配资源,毕竟资源有限,不能乱花。我开始尝试在不同的地方建造资源采集点,保证资源供应跟得上。

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  • 我喜欢把基地建在地图中间,方便控制资源。
  • 后来发现,这样容易被电脑四面夹击,防守压力太大。
  • 我改变策略,把基地建在角落里,集中兵力防守一路,然后慢慢向外扩张。

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然后,我发现这游戏空军力量特别重要。有时候,地面部队打得难解难分,几架轰炸机过去,就能扭转战局。我开始重视发展空军,多造飞机,关键时刻给敌人来个空中打击!

玩到我对这游戏也算有点心得。虽然还是会被电脑虐,但至少不像一开始那样,被打得找不着北。《蓝色警戒4》这游戏,策略性挺强,玩起来挺带劲的!

总结一下

我这回玩《蓝色警戒4》,从熟悉操作,到研究兵种搭配,再到合理分配资源,发现空军的重要性。一步步摸索,一步步改进,感觉自己也算入门。以后有啥新发现,再来跟大伙儿分享!

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