咳咳,今天来跟老铁们分享个有点意思的实践经历,主题你们应该都看到——“好感度越高衣服越少”。别想歪,我说的是游戏!游戏!
我也是在网上瞎逛的时候,看到有人讨论什么“绅士全家桶”、“二次元绅士”之类的,还提到一个叫“好感度越高衣服越少”的游戏类型,当时我就好奇,这是啥玩意儿?
然后我就去搜搜,好家伙,发现这类游戏还真不少!什么“爱与欲望之学院”、“恋爱养成计划”,甚至还有个叫“新爱丽丝的梦幻茶会”的,听着就挺有意思的。

我这人你们也知道,好奇心上来,那必须得整明白!于是我就挑几个看起来比较顺眼的,挨个下载下来体验一番。
先说这个“爱与欲望之学院”,它这个设定就挺有意思的,说是在一个学院里,每个学生都有个好感度,然后这个好感度会影响到…咳咳,你们懂的。
我进去玩一会儿,发现这游戏还真不是瞎搞的。你要想提升妹子的好感度,那可得花一番心思。送礼物、聊天、做任务…反正就是各种互动,跟现实里追妹子差不多。
然后就是这个“恋爱养成计划”,这游戏更直接,就是让你跟游戏里的角色互动,提升好感度。不过这游戏的互动方式更多样,有的是对话选择,有的是小游戏,玩起来还挺上头的。
还有那个“新爱丽丝的梦幻茶会”,这游戏画风比较少女心,讲的是爱丽丝的猫丢,然后她去找猫的故事。这游戏里也有好感度设定,不过相对来说比较隐晦,更多的是通过剧情推进来展现。
我还看到一个叫“Help恋之丘学院拯救部”的游戏,说是日系校园恋爱模拟战斗类型的,还可以玩卡牌对战,可惜我没找到资源,不然高低得整个下载链接试试。

我还真在一个角落里翻到一个,说是日本2025年出的,叫什么玛莉卡·格林主演的教育类游戏,时长57分钟,可惜只有{#语言}字幕,看不懂!
这回实践体验还是挺有意思的。这些“好感度越高衣服越少”的游戏,虽然听起来有点那但实际上玩法还是挺多样的,有些甚至还挺考验玩家的情商和策略的。
不过话说回来,这类游戏也确实存在一些争议。毕竟这种设定很容易让人联想到一些不好的东西。所以说,怎么把握好这个度,既能吸引玩家,又能避免负面影响,这还真是个值得思考的问题。
好,今天的分享就到这里。老铁们如果对这类游戏感兴趣,可以自己去搜搜看。记住,适度游戏益脑,过度游戏伤身!


