今天可算是折腾出点儿名堂!跟你们唠唠我捣鼓的这个日式SLG互动触摸游戏,那家伙,过程真是……一言难尽!
我就寻思着,这日式SLG游戏不都挺火的嘛什么触摸互动,剧情选项,整得人心里痒痒的。我也想试试水,看看能不能搞出点儿新花样。
第一步,当然是找素材!

这可把我给难住。你说这二次元的图片,要么就是太暴露,要么就是不符合我想要的那个“味儿”。翻来覆去,好不容易找到几张还算顺眼的,赶紧保存下来,生怕下一秒就找不着。
然后,就是琢磨游戏机制。
- 触摸互动是?那总得有个反应?
- 剧情选项是?那不同的选择总得有不同的结果?

我这脑子,嗡嗡的。一会儿想着点这里出个爱心,一会儿想着点那里跳出一句话。这可比上班累多!
就是技术实现。
我对什么代码、程序,那是一窍不通。但咱不是有股子钻研劲儿嘛我硬是啃好几个教程,总算摸清一点儿门路。照着教程一步一步来,总算把触摸互动的基本功能给弄出来。虽然简陋点,但好歹能动不是?
各种尝试,各种踩坑
你以为这就完?这才刚开始!
光是让角色有反应还不够,我还想加点儿剧情进去。这下可又是一通折腾。一会儿是剧情对不上,一会儿是选项出不来。我这小心脏,扑通扑通的,就怕哪一步又出错。

皇天不负有心人!经过我这几天的“奋战”,总算是把一个简单的demo给捣鼓出来。虽然还有很多需要完善的地方,但看着屏幕里的小姐姐能跟我“互动”,我这心里,别提多美!
总结一下今天的成果:
- 搞定基本的触摸互动功能。
- 初步实现剧情选项和分支。
- 找到几个还算不错的素材。
- 最重要的是,我这颗热爱折腾的心,又得到满足!

今天就先分享到这儿。等我把这个demo再完善完善,到时候再跟你们好好唠唠!
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