今儿个咱来聊聊6.2的船坞是怎么个玩法。一开始听说要塞里还能造船,我是懵的。心想这游戏真是啥都能整出来!不过既然有,咱就得好好研究研究不是?
得把船坞给建起来。这玩意儿跟要塞其他建筑一样,得先有个图纸,然后花点资源,等上一段时间就完事儿。我记得当时好像是升到3级要塞就能解锁船坞,然后屁颠屁颠跑去弄图纸,砸资源,等着它建
船坞建好后,第一感觉就是,还挺像那么回事儿!旁边站着个NPC,点他就能看到船坞的界面。

接下来就是造船。刚开始能造的船种类不多,但每种船都有自己的特点。我记得当时好像有运输船、战列舰、驱逐舰啥的。造船也简单,点一下,花点资源,等一会儿就完工。刚造出来的船都是基础款,啥特殊装备都没有。
船造好,咋用?
这就得说到船坞的任务系统。跟要塞的随从任务差不多,船坞里也有各种各样的海军任务。这些任务会显示在地图上,点开一看,有奖励资源、装备的,还有给什么宝箱的。我当时看到一个叫钢铁舰队宝箱的任务,心想这名字听起来就挺高级,肯定有好东西!
选好任务,接下来就是派船出海。这个过程跟随从任务也挺像,得根据任务的要求,选择合适的船只。不同的船有不同的技能,有的擅长应对某些特定类型的敌人,有的能提高任务成功率。我当时就瞎琢磨,把感觉厉害的船都派出去,然后就等着收菜。
等任务完成,就能拿到奖励。我记得当时开那个钢铁舰队宝箱,还挺激动,结果开出来一堆……呃,反正有好有坏。不过还是挺有意思的。
后来我还发现,船只也是可以升级的,而且还能给它们装配各种装备。这些装备能提升船只的属性,让它们在任务中表现得更我就开始琢磨着怎么给我的船队配装,争取每次任务都能成功。

对,我还发现6.2测试服更新的时候,船坞里多个“报废”选项。这个功能挺人性化的,可以把你觉得没用的船给拆。不过拆啥也不给,就是单纯的腾地方。我当时就把几艘不咋用的船给拆,腾出空间造新的。
6.2的船坞系统还是挺有意思的,给游戏增加很多新的玩法。虽然一开始有点懵,但摸索摸索也就上手。每天上线派船出海收菜,也成我当时的一大乐趣。


